Virus Informático



Pequeño pero insidioso trozo de código de programación que ataca los sistemas informáticos y de red a través de archivos de datos «contaminados» (infectados), introducidos en un sistema a través de discos o Internet. Como equivalente digital de microorganismos biológicos, se adhiere al sistema operativo del ordenador de destino u otros programas, y se replica automáticamente para propagarse a otros ordenadores o redes. Inventado en los años 60 como una broma, los virus vienen en miles de tipos y versiones con nuevos tipos y versiones que se inventan cada día, cada uno requiere una cura diferente (ver antivirus y vacunas). Aunque unos pocos virus son desviaciones inofensivas, la mayoría son maliciosos y causan daños graves y generalizados, y pueden destruir redes de comunicación o sitios web enteros.


Definición de Virus Informático

Término en inglés: Computer Virus


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Teclado

Dispositivo de entrada externo utilizado para introducir datos en algún tipo de sistema informático, ya sea un dispositivo móvil, un ordenador personal u otra máquina electrónica. Un teclado normalmente incluye símbolos alfabéticos, numéricos y comunes usados en la transcripción diaria. Los teclados para ordenadores personales se conectan a la máquina a través de conectores serie o USB. Ver también teclado QWERTY, teclado Dvorak.

Micromerchant

Un comerciante que lleva a cabo la mayoría de sus actividades comerciales en forma de transacciones de bajo valor. Los micromercaderes a menudo se excluyen del uso de cuentas comerciales tradicionales o corrientes y servicios financieros, ya que los honorarios asociados con estos servicios a menudo exceden el valor de la transacción estándar de un micromercaderes.

Base De Conocimientos

Repositorio organizado de conocimientos (en un sistema informático o una organización) que consiste en conceptos, datos, objetivos, requisitos, reglas y especificaciones. Su forma depende de si soporta una (1) inteligencia artificial o una recuperación basada en un sistema experto, o (2) una recuperación basada en un ser humano. En el primer caso, toma la forma de datos, construcciones de diseño, acoplamientos y enlaces incorporados en un software. En el segundo caso, adopta la forma de documentos físicos e información textual.

Firmware

Software o conjunto de instrucciones (como el sistema de salida de entrada básica o BIOS de un PC) almacenado en la parte de «sólo lectura» (no volátil) de la memoria de silicio (estado sólido) de un ordenador, ya que rara vez se cambia (siempre) y no desaparece cuando el ordenador está apagado. Véase también la memoria flash.

Límite Dividido

Término general utilizado para referirse a la cobertura que se divide en cantidades separadas según el tipo de pérdida.

Investigación De Documento Cuestionado

Estudio detallado de documentos (tales como testamentos o contratos) que puedan estar involucrados en investigaciones de fraude u otras transacciones ilegales.

Chicago Board Options Exchange (Cboe)

Los mercados de futuros y opciones en los que se negocian contratos sobre valores, índices y productos financieros. El CBOE utiliza un sistema híbrido que combina una subasta abierta con el comercio electrónico. También opera la Bolsa de Futuros CBOE (CFE) totalmente electrónica.

Deducible Global

Una suma particular deducida de cada pérdida o reclamación presentada.

Juego

. Teoría de la decisión: Situación de conflicto (competencia) en la que los beneficios recibidos por los participantes de sus acciones, elecciones y decisiones son al menos en parte determinados por las acciones, elecciones y decisiones de los otros concursantes. Este concepto de juegos incluye concursos de estrategia (tales como béisbol, baloncesto, juegos de cartas, damas, ajedrez, cricket, hockey, fútbol, tenis), pero no aquellos basados en pura suerte (como loterías). En estas situaciones, mientras que uno puede (con la práctica) volverse más hábil en predecir las estrategias y tácticas de los oponentes, los movimientos de uno están constantemente condicionados por los movimientos de los otros participantes.

2. Marketing: Evento promocional más similar a un concurso que a un sorteo porque requiere cierto nivel de habilidad (como golpear un blanco con una pelota).


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