Kermit
Protocolo asincrónico de transferencia de archivos para el intercambio de datos entre PCs y ordenadores mainframe. Popular en la era de los boletines electrónicos, ha sido sustituido en gran medida por los protocolos de Internet (IP). Aunque bastante lento, Kermit es bueno en la detección y corrección automática de errores durante la transmisión a través de líneas telefónicas ruidosas. Un software de código abierto (no propietario) y de dominio público (gratuito), fue desarrollado en la Universidad de Columbia y lleva el nombre del personaje de la rana marioneta en el programa educativo para niños Sesame Street.